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NOTICIARIO SUR              •  NOVIEMBRE 2025                                                                             SOCIEDAD              21




              Gaming


          La voz argentina crece en la                                                                                              ESCANEÁ


                                                                                                                                      EL QR Y
                                                                                                                                       LEÉ LA
          industria de los videojuegos                                                                                             COMPLETA
                                                                                                                                        NOTA




          Leto Dugatkin es una de las voces más reconocidas del doblaje en videojuegos. Su trabajo
          marcó a una generación y abrió camino para una industria que no deja de crecer.




              uando la industria del doblaje   “No sabíamos el rebote que iba a te-                                              siguen llegando a cuentagotas mien-
           Cde videojuegos comenzaba a   ner en la audiencia”, recuerda. Con el                                                  tras el litigio continúa. El reclamo
          asomar tímidamente en Argentina,   éxito de los primeros títulos, Sony y                                               también visibilizó un problema más
          Leto Dugatkin ya estaba ahí, frente   la desarrolladora Naughty Dog apos-                                              profundo: la contradicción entre el
          al micrófono, sin saber que su voz   taron por llevar Uncharted al doblaje                                             discurso público de la entidad y su
          quedaría asociada a algunos de los   latinoamericano, un hito para la                                                  accionar interno respecto de quienes
          personajes más icónicos del universo   región. Para Dugatkin, grabar sin ver                                           trabajan en la industria.
          gamer. Actor de doblaje, locutor y   la animación terminada, ajustado                                                    A pesar de esas dificultades, la
          periodista, Dugatkin atraviesa tres   al tiempo y tono del actor original,                                             voz de Dugatkin encontró en los
          décadas de trabajo, pero en los últi-  implicó una exigencia distinta a la                                             videojuegos un puente directo con
          mos veinte años encontró en los vi-  del doblaje de series o películas. El                                             el público. Ferias, eventos gamer y
          deojuegos un espacio donde su oficio   “match”, la coincidencia artística con                                          redes sociales le devolvieron el valor
          se resignificó. De Warcraft a Diablo,   la voz original, se volvió la regla de                                         afectivo de un trabajo que, por lo
          de Killzone a Ghost of Tsushima, de   oro del proceso.                                                                 general, queda oculto detrás de una
          Infamous a su papel estelar como   Ese crecimiento técnico vino                                                        pantalla. Ser el rostro invisible, pero
          Nathan Drake en la saga Uncharted,   acompañado de un aumento en la                                                    sonoro, de personajes como Nathan
          su trayectoria se consolidó en un te-  demanda y la formación. Con el                                                  Drake o de figuras como Keanu
          rreno que, por entonces, recién daba   paso del tiempo, el doblaje ganó                                                Reeves o Ryan Reynolds en distintos
          sus primeros pasos en el país.  terreno en Latinoamérica y dejó                                                        proyectos le permitió construir un
           La llegada de aquel primer proyec-  de ser un recurso exclusivo de la                                                 vínculo inesperado. Entre la técnica
          to fue casi accidental. En los estudios   animación infantil. Plataformas,   preparados para elevar la calidad del   flicto judicial que expuso un vacío   minuciosa, los desafíos laborales y
          donde trabajaba apareció un cliente   productoras y distribuidoras empe-  sector. “Cada vez se hace mejor do-  histórico: el reparto de derechos por   la pasión por los juegos que también
          con un desafío novedoso: doblar un   zaron a exigir versiones localizadas   blaje y se forman profesionales más   repeticiones. La justicia reconoció   disfruta en su consola, Dugatkin se
          videojuego para PlayStation, algo   para públicos diversos. En paralelo,   preparados”, sostiene Dugatkin.  que el doblaje genera derechos y   convirtió en una referencia dentro de
          sin antecedentes locales. Se hizo un   Argentina se convirtió en un polo de   Pero junto al avance de la industria   que el organismo cobró en nombre   un campo que sigue expandiéndose
          casting, se grabaron líneas como en   capacitación: diplomaturas, cursos y   surgieron tensiones. La discusión   de actores y actrices sin distribuir   y en el que Argentina busca consoli-
          cualquier producción audiovisual y,   entrenamientos específicos formaron   por el reconocimiento del doblaje   esos fondos de forma adecuada. Sin   dar su lugar.
          sin saberlo, se inauguró un camino.   nuevas camadas de actores y actrices   dentro de SAGAI abrió un con-  embargo, según Dugatkin, los pagos



















                                                                             ¡Productos tendencia


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                                                                                Atención personalizada por WhatsApp! 15.6039.2670




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